3)第八百二十二章 奖励~~奖励~~_网游之模拟城市
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  这次更爽,一连九道系统提示,已经和当初医家入驻时的盛况持平了,不过唯一让人感到美中不足的是,虽然又出现了三位元祖。但是却仅仅只是初步通过考验,而非像当初元祖神农一般直接通过考验……更可恶地是后续考验的内容甚至获得方式都不知道,让死胖子实在感到有些无从下手!

  不过连续经历了四次“诸子百家”地宗门入驻之后。王大富倒是也小小的总结出来一些规律了。

  先看来一旦有宗门入住,“领地称号及相关技能修行度增加”,“先贤游历考察”,“全大众技能、大众属性及相关建筑物完全开放”,还有“其他宗派人才吸引力”这几样系统奖励就绝对跑不了了,不管咋样都会出现,不过各宗派的这四类奖励在具体细节上倒是稍有不同。

  诸如医家的“医术及相关技能修行度提高”;商家的“商业及相关技能修行度提高,商业影响力大幅度提升,各地商税永久减少”;杂家地“杂家相关技能修行度提高;其他学派技能修行度增加”和墨家的“墨家相关技能修行度提高,主动攻击他人。则领地居民反战情绪提高度加快”……这项特殊奖励明显体现出了各宗门地自身特点,和“先贤游历”带来地特殊奖励类似,不过不管怎么样,其效果都是相当令人振奋的,也让死胖子对《生活》的策划哥哥们由衷得表示了一把钦佩,同时暗暗开始期待,不知道其他那些宗派又会有什么样的惊喜!

  (先贤游历特殊奖励:医家。领地医术属性永久提升10%;商家,领地商业属性永久提升10%;杂家,居民全属性永久提+墨家,居民随机属性永久+1)

  除了以上必然会出现的四类奖励之外,另外一些奖励就不好说了,这种奖励被死胖子戏称为“额外奖励”如果细细统计一下,就不难现这些额外奖励的差异是非常大的,诸如商家入驻时仅仅出现了一个“经略堂升级为商学院”的额外奖励,可是其他三家入驻时却都最少出现了两种额外奖励,其中医家、墨家更是多大三种额外奖励。而且奖励的内容也要比商家当时地奖励实用地多!

  至于最后一项奖励“元祖考验”就更加没谱了,医家入驻时直接通过考验不说,还一次通过了俩;而商家入驻时却根本没提这个茬;到了杂家、墨家入驻,又变成了“初步”通过考验,还可以自行选自是否继续接受考验……丫的,连在那进行继续选择都没有显示。你让人怎么选择啊!靠大拇指去猜得吗?(对于这项奖励。死胖子表现出严重鄙视……这分明就是主脑的本性又作了嘛!)

  不过话说回来,同样是诸子百家中的一员。可是这四个宗派在入驻之时却有着如此之大差异,这到底是什

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