觉有点像我以前玩过的某款游戏。
于是我试着选取创造。
只见利用我手边的材料……也就是能用存放在盾牌内的素材建造的建筑物清单出现在视野之中。
看来创造是也会一并消耗刚刚所谓的贡献点数。
至于合成……似乎跟植物改造有关。也能确认其与技能系之间的关联性。
果然不出所料。
于是我利用手边的材料……也就是木材,制作了一张板凳设置在魔兽小屋里面。
「啵」,一阵浓烟过后,木质板凳凭空出现了。
「这、这是什么情况?这么突然出现一张板凳啊?」
「这似乎是跟可以帮助我随意在领地,也就是村庄里设置建筑物或其他物品的技能。」
这真是一场及时雨啊。
我正好想增建魔兽小屋,而且跟单纯利用生化植株制作的魔兽小屋比起来,以技能建造可以进行更细致的设定。
想要采取移动位置之类的细节修改更是易如反掌,好像也可以指定建筑物的
设置大概范围。
我要建造的是给菲洛鸟用的……亦可用来收容马匹的泛用性建筑物。
就是在牧场常见的那种设施。
连建筑物的格局……房间数量都能做某种程度的指定吗?
我原本是把在营地植株类的设定交由拉托处理。这下真的方便多了。
咦?旁边还写着看是附录文件的资讯。
中型地上用魔兽小屋(生化植株产)
用来饲养魔兽的建筑物。虽然某些种族的魔兽必须安排在合适的环境,但只要是在地上行走的魔兽种族,便可对其发挥一定程度的辅助作用。
因此我把生化植株的种子放进盾牌后,再选择「创造」指令制作魔兽小屋。
接着,我轻巧地在原本小屋旁按下了设置。
哦?魔兽小屋伴随着轰隆声自地底冒了出来。
嗯,成功地设置在我所预想的地点呢。
那就顺手再增设一间。
「总、总觉得您好像在做很了不起的事耶。」
「我己经决定不再对关于这面盾牌的事感到惊讶了。」
这面盾牌能将生化植株改造成有利无害的新品种植物了耶!
话虽如此,要是不断增设或移动建筑物,将导致所谓的贡献点很快告罄。
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