因为他确实抽不出身。
江湖工作室在现实中是一个草根公司,最初的规模和迹部少爷率领的冰帝四人组差不多。笑问苍生、无刀客和狂踪剑影就是工作室最初的全部人力。他们三人可没有迹部少爷那样的富二代背景,迹部少爷要是混不出名堂来,最多就是糟践一点家里的钱,而他们三个在银行和亲戚朋友那里可是欠着债的。工作室要是经营失败,那么……最坏、同时也是最有可能发生的结果就是他们的父母陪着他们露宿街头,到处躲债。
好在他们成功了,凭借着自己的实力和运作,三人一路将工作室经营到了今天的规模,江湖工作室已位列行业的上层建筑之中。还清了负债后,公司搬进了专门的办公楼,手下员工现已过百。他们也算是从职业玩家变成了青年企业家。
但在职业玩家们的世界里,退休的时间往往不是自己决定的。这个世界确实很像是一个“江湖”,高手岂是想退就能退的。何况这世上又有多少高手会在自己还能打的年月里心甘情愿地归隐。
所以,刀剑笑三位掌门人依然得亲自上阵,他们不但要管理游戏外的事情,还要经营游戏中的社团。在内测时,他们根本没时间上游戏。工作室拓展新的游戏项目,要忙的事情太多了。其实到现在还没忙完呢,在一切步入正轨以前,他们也只有在晚上睡觉的时候上上线。
回到眼下的这一局杀戮游戏中。
封不觉会和狂踪剑影被安排在一起决胜负,也从侧面说明了一个问题。很显然,系统认为他和对方的实力差不多……
杀戮游戏的玩家等级差最大是五级,在一个剧本中,无论是本队或敌我双方,绝不会出现两个相差六级的玩家,若等级差五级以上的两名玩家组队,是无法进入队列的。
在多人对战中。系统会尽量安排两支实力相差不大的队伍相遇。而在1v1的战斗中,系统也不会让两个实力相差悬殊的人去单挑。
因此,理论上来说,每一场杀戮游戏。任何一方都有赢的可能,也包括这场。
“嗯……对面那家伙一看就是专门搞战斗的,情况不妙啊……”封不觉低声念叨了一句,他遥望狂踪剑影,对方一身乌色长缎锦袍,长发束髻后留一条马尾,手中长剑已出,寒芒森森。结合这位仁兄的id和片头cg中那句“一者冷肃持剑静候”,封不觉就明白了许多事。
而狂踪剑影看封不觉,却是很难揣测其风格。远处的那个男人,一身紫色长西装,貌似是在cos蝙蝠侠中的小丑,手上拿着的武器,似乎是一支手枪和……一把管钳。
狂踪剑影心中不禁疑惑:这位究竟是搞什么的?看穿着不像是偏重武力的玩家,手上的近战武器是个工具,另一手又拿着把远程武器,难道他是
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