4)第488章 站在聚光灯下_这个网游策划果然有问题
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  感兴趣的人也就多了。

  比如刚刚那位直播的海外玩家,平常玩游戏,可没有那么玩家询问他类似的问题。

  至于国内玩家。

  就更不用说了……

  游戏本身适合绝大多数普通玩家的难度,加上类似剧集的演出手法和熟悉的故事背景。

  几乎全都是朝国内玩家的喜好去的。

  “真的好!一口气打完!酣畅淋漓!”

  “不得不佩服林木工作室啊,之前真的挺担心他们的,毕竟是国内的公司,却一直做海外的题材,相关争论自从《使命召唤》登上新闻后,就一直存在,甚至有人说他们是披着国内皮的海外公司。

  也还好林木工作室没上市,不然估计更惨的。但现在《狄仁杰》证明,我的担心是多余,他们也能做国内题材,还能做得很好!”

  “那些一直喷林木工作室就tm会做西幻的人了,出来说话!谁想带着镣铐跳舞啊!《使命召唤》那样敏感的题材是能改成国内的吗?用你们猪脑子想一想!现在《狄仁杰》出来了,他们哪里不会了?”

  “不得不说,这游戏中对晚年的武则天刻画是真的好,比那一大批电视剧都好……拜托了,那是女皇帝,怎么电视剧都喜欢往里添感情戏啊,都喜欢凸显出她柔弱娇媚的一面啊,这么一个一步步爬上权利巅峰的女人,真的不是一般人,这游戏就挺好,整体给人的感觉就像狄仁杰说的,功过参半,这才对嘛。”

  “动作系统太棒了,玩的时候真的疯狂飙肾上腺素!不过更惊喜的还是剧情,我以为只是借个名字,没想到主角还真是狄仁杰,玩家扮演的只是个打手hhh。”

  “刚刚通关,实话说,感触颇多,真的像是看了部电视剧,林木工作室对于线性流程游戏的开发,真的越来越熟练了,环环相扣,诡谲幽深的剧情搭配优秀的动作系统,我愿意称之为东方版的《使命召唤》!”

  “国内的电视剧好好看好好学吧,是的,好好学学林木工作室的游戏到底怎么演绎剧情的……说起这个我就来气,之前哪部《阴影》改编的电影,真的神经病,明明游戏的剧情就挺好的,偏要往加感情线,真的抄都抄不明白。”

  “林木工作室都表示不在意了,玩游戏吧……其实那部电影氛围塑造还挺好的。”

  “废话,有林木工作室旗下的动捕工作室协助,完全按游戏复刻的,氛围能不好吗?我不爽的是游戏好好的恶有恶报的故事,变成了什么狗屎互相原谅,还加了一条莫名其妙的感情线!”

  “别说不开心的事,说游戏吧……林木工作室牛逼!”

  “游戏好玩!值!”

  “……”

  国内很多老玩家,除了感叹游戏好之外,还为林木工作室抱不平,因为这段时间发生的事不少。

  简单来说就是,《使命召唤》带来了庞大的关注,也带来了不少的问题。

  比如林瑶一直没有太关注,但其实闹得挺凶的查询林木工作室成分问题……

  这些问题大多不是玩家社区带来的,而是跟游戏没有太大关系的其他圈子带来的。

  至于《阴影》,这是部改编电影,拖了那么久,前些日子终于上映了,但效果并不是太好,大概是为了提升受众,受限于资方的介入,最终改得面目全非。

  玩家十分不满。

  但对此林瑶也没办法,她总不能让林木工作室去投资电影吧,她也不懂啊。

  所以根本不现实。

  她唯一能做的,大概就只有收紧旗下IP的改编授权了。

  只能说……站在聚光灯下,承担光鲜和名声的同时,也要承担质疑。

  其实就算是《狄仁杰》。

  哪怕现在游戏在海内外的游戏圈子都是一片赞誉,甚至在海外取得了‘意料之外’的巨大成功。

  但站在聚光灯下,终究会产生质疑的。

  只是来得快慢的问题而已。

  还有一章,但我总觉得有点问题……估计还要一个小时,大家不熬夜的注意身体还是早点睡吧……抱歉,更新太阴间了。

  请收藏:https://m.96bqg.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章