了帮助你击败你诸多竞争对手,用无辜之人举办了多场血祭仪式。此刻你终于发现事情的真相,你打算......]
[1.为了胜利,部分必要的牺牲是在所难免的。阿尔萨斯只是替你做了你打算做却自己不方便做的事情。你打算装作不知,让一切就这样过去。通关时长+0。]
[2.虽然是为了胜利,可阿尔萨斯毕竟对其他人造成了伤害。你决定将阿尔萨斯关押,直到所有人原谅他或知道这件事的普通人全部死去。通关时长+200年。]
[3.正义从不妥协,即使是亲近的人做了错事你也不会装作不知,你决定大义灭亲杀掉阿尔萨斯。通关时长+1秒。]
“制作组真是恶趣味,从阿尔萨斯认我为义父开始,我就知道他要背后搞事情。果然不出我所料。”
自己的完美正义结局绝不会为任何小事妥协!
索清秋毫不犹豫地点了选项三。
[你的正义之名传遍了这个世界,希望在今后的日子里,你能始终坚持你的正义。]
新手游戏原初通关结算
阵营倾向:守序善良(极端)
通关时长:3378年
结算得分:45818分
通关奖励:技能——原初神力解放
饰品称号——正义
提示:你已完成了新手游戏,角色卡已经生成,快去小屏幕看看你的角色卡吧。结算界面只等了十秒左右的时间,就自动关闭了游戏。
索清秋按照提示,再次滑开手机,果然,小屏幕上已经有了信息。
昵称:正义的伙伴
称号:正义
积分:0
掌握规则:无
规则道具:无
称号的位置还有个点击提示,点击后可以浏览并更换自己的称号。
索清秋目前的称号就两个,除了原初通关奖励的“正义”,还有一个“萌新”。
索清秋作为一个二十六岁的成年男子,既过了合理卖萌的时期,又没到恶意装嫩的年纪。
所以没有什么好犹豫的,直接将“正义”挂在了称号栏。
装备好称号后,索清秋又在小屏幕反复滑动了几下,可小屏幕上的内容就这么多,他并没找到显示自己角色技能的地方。
通关奖励技能“原初神力解放”的效果索清秋知道,毕竟这是他在原初里的角色初期最常用的技能。
“原初神力解放”,使用技能后自己的游戏人物会获得一段时间的全面提升。
技能结束,会陷入一段时间的虚弱状态。
游戏进程初期,这个技能的使用次数相当频繁。后来不知道为什么就没再用过了。
虽然只有初期频繁使用此技能,可索清秋还是基本摸清了这个技能的大概情况。
“原初神力解放”所带来的实力提升与自身实力成正比,而虚弱效果的影响与自身实力成反比。
也就是说,自身实力越强,“原初神力解放”带来的提升就越强,
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